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[讨论] vray初学者最常见的问题的解决方法

本主题由 xc7258619 于 2008-6-27 08:25 设置高亮

vray初学者最常见的问题的解决方法

个人在学习vray的一些心得,
这里我只是把自己的心得总结出来,
避免更新学的朋友走弯路,不过走弯路虽然痛苦,但是是快乐的!
主要是能够享受成功之后的快乐!

一、阴影漏和漂浮
这个其实并不是很复杂解决办法是:
1。检测你的模型是否有缝隙
2。主要是IM贴图中 min.rate 和 max.rate 太小,如果你采用height出图,基本上不会出现阴影漏和漂浮
3。在lc中有store direct light 选项,有资料说,勾选后速度变快,但是拐角处会有漏光,

从字面上看是存储直接光源,我的理解是lc的具有补光效果。





二、黑斑
这是很多初学者的最在意的问题,这个问题主要出现在阴影一点一点的,墙壁上面不光滑,有点黑色,

其实这个现象主要是灯的细分造成的,
1。一般情况下加大灯的细分特别是vrlight的细分基本可以解决这个问题,但是我现在感觉基本是不能完全解决。

2。黑斑大部分还是由于受光少造成的,所以,增加光亮,或在vray属性中提高接受GI的值。

3。在材质中的bump通道中增加躁波能抵消一些黑斑

4。使用max自带的灯或光度学的灯,少用或不用vraylight

如果高手们能知道更好的消除黑斑的方法请告诉我们这些初学者吧!

三、模糊反射后反射地方特别,很多白色的象是鱼鳞的东西

这个主要是在使用vrmtl时候配置反射模糊或折射模糊时候,

给了小于1的光滑值来追求模糊反射效果,
但是细分不够,比如只是8或更小,在材质中细分越高模糊反射越逼真


四、很多时候我们渲染出的图会发现,不光滑,有很多的小的白色的麻点,白灰白灰的。
这主要是在渲染面板中vray核心项目rQMC samplet 中noise threshold的值太大造成的
如图


noise threshold中文中是噪波阈值。这个数字越小图越细腻!


这个面板上的最小采样值是全局性质的,改大后全图会质量改善。当然这是要以时间为代价的。
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本帖最近评分记录
  • tianqi8245 贡献值 +1 原创内容 2008-6-10 23:09
  • tianqi8245 努力值 +10 原创内容 2008-6-10 23:09
一位出色的室内设计师,先决条件并不是对审美要有独到的眼光,
而是对客人的起居饮食和个性要有浓厚的兴趣,并在极短的时间内
了解客人的喜好、品位、生活习惯,体会他们真实的需求。

做为设计者做工装不是设计的最高竟界,家才是永恒的主题!

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先抢沙发!
心态很重要,对生活要充满阳光。
1. 择善人而交, 择善书而读, 择善言而听, 择善行而从。
2. 一个人的快乐,不是因为他拥有的多,而是因为他计较的少。
3. 生气,就是拿别人的过错来惩罚自己。原谅别人,就是善待自己。
4. 未必钱多乐便多,财多累己招烦恼。清贫乐道真自在.

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谢谢分享经验
命运掌握在自己手中----请不要怨天尤人
请珍惜拥有的一切----包括一双袜子
常回家看看---那里有思念你的老母亲和爱你的家人

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呵呵,谢谢支持,第一次写东东。
一位出色的室内设计师,先决条件并不是对审美要有独到的眼光,
而是对客人的起居饮食和个性要有浓厚的兴趣,并在极短的时间内
了解客人的喜好、品位、生活习惯,体会他们真实的需求。

做为设计者做工装不是设计的最高竟界,家才是永恒的主题!

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不错不错,好东西,谢谢楼主分享。
冰从天空落下.....一阵温暖....生出了翅膀....化作雪....缥缈似幻的雪

雪在地上....思念着天空里的冰....不久....又化作冰

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呵呵,对新手帮助很大哦!

建议超哥给个精~
冰从天空落下  一阵温暖  生出了翅膀  化作雪  缥缈似幻的雪
雪在地上  思念着天空里的冰  不久  又化作冰

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版主好  期待继续

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第一次都写这么好,不错啊,学了不少.
心态很重要,对生活要充满阳光。
1. 择善人而交, 择善书而读, 择善言而听, 择善行而从。
2. 一个人的快乐,不是因为他拥有的多,而是因为他计较的少。
3. 生气,就是拿别人的过错来惩罚自己。原谅别人,就是善待自己。
4. 未必钱多乐便多,财多累己招烦恼。清贫乐道真自在.

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真是好心人啊 支持支持啊

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不错哦!来支持一下!!辛苦了!!
http://www.missyuan.com/?fromuid=275160

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