2,降低min rate 和 max rate 的值,再如前面说的关闭材质贴图和折射反射,用小图(320*240)计算出光子图,然后用保存的光子图再打开材质折射反射渲染草图(我的值通常是-4,-3,还要快就是-5,-6),钩选Show calc. phese 和 show direct light渲染时就可以看到上面说的VRAY是如何细分的了。草图的渲染效果很快,大概几十秒到几分钟就可以搞定。
3,根据草图可以逐步修改材质什么的,改到满意后,如果要更改灯光设定就要重新计算光子图,方法同前。
4,正式出图,增大min rate 和 max rate 的值,我一般是-2,1或-2,2,根据自己的情况来设定,然后用小图计算保存光子图,同样关闭材质贴图和折射反射。计算一般要30分钟到一个小时左右(我的机器比较慢),计算完了设定正式出图的尺寸并打开材质贴图、折射反射,系统会自动调用保存的光子图渲染出图,5~10分钟左右(800*600)