(原创)个人的经验.处理LS.的墙面灰.总斑竹给精+奖 吧
大家用LS渲染出图的时候,总是感觉到画面不白.灰灰的感觉.
我一开始的时候也是这样的,被老板雄了好多次.,被逼无奈去请问高人得到了有一点提示和指点.
我也没写过什么教程和文章,写的不好请各位谅解.(高人的提示和指点+个人的经验和总结)
1.各位在渲染的时候先不慌调任何材质,先把各个地方的光和光渔网调好后,在打开材质面版,把墙面选成白色.还有有些地方您在设计的时候做白色的话也给它白色,都调好了的话,进入光能传递里的参数选项,把阴影网格大小设置成1(试跑不会影响速度);在进入参数向导,把质量也调成1(同上);一切都调好的话,然后跑图.(这个步骤只要是看看光).感觉差不多光能照亮全局的话,然后进入正式的跑图. 重置下,都调好就开始正式跑图,地面不要给材质,先给白色,跑完地面和顶面后在给地面上材质,不要太灰的。.继续把你该上的材质上上去接这跑图.(这是我个人的作图步骤);试跑不是一两次就能成功的,画面灰主要是因为光的分布不均匀.其最主要的是地面的事,地面白了,.整体就会白起来,地面反射的全局都会白起来.
2.还有个步骤很简单,网上也比较多的做法,那就是给墙面一些自发光的办法,这个办法让人有点接受不了,可是也是能行的通的.我一开始也感觉这个不太可能,但是经过实验和摸索,也是有点道理的.各位在作图的时候可以试 一下.
因为我在网吧,不能上传东西,所以没有图解.各位谅解。...
总 斑竹 还不给个威望+吧币+什么什么的,,反正都加拉。(在网吧写的.西西。.)
[ 本帖最后由 shingocason 于 2008-1-15 11:05 编辑 ]